/psy/ – Psychology
@8dd9191b1e8f4369a162853ec6b695b7
fibonator
2024-03-07 22:21:16
бахнул вина и решил подумать о компьютерных играх. О том, каких игр и жанров у нас нету. В компьютерных играх мы тоже решаем, в своем роде, проблему сложности вычислений. Но она относится к ограничениям нашей сознательной деятельности. Нам доступна сложность меньше десятка. У нас нету игр про тысячи или миллионы. Построить какую-нибудь лесопилку или хижину в игре это совсем не про то, как будут работать миллионы этих объектов. Для всего, что нам недоступно у мы делаем модели и абстракии, но это просто от безвыходности. В какой-то момент может показаться, что уже никаких компьютерных игр принципиально новых не придумать и все возможное сделали, но это то же самое, что сказать, что мы не можем найти новые числа от 1 до 10, но жанры сотен, тысяч, миллионов и миллиардов нам недоступны, как движение обратное моделированию. От модели к несчетному количество частных объектов.